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神州泰岳手游收购涉嫌虚增利润 保代指壳木软件数据或存虚构
08-28
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手游创业必过的四道生死关!
08-27
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金庸内地维权震动游戏江湖 北纬通信或惹事
08-16
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中青宝收购两游戏公司 手游迈入套现高峰
08-15
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巨头参战手游平台后 开发者已拿不到一半分成
08-12
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买矿手游搞电影 中弘股份被指追逐热点难嚼烂
08-08
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微信游戏首战告捷同行心忧“QQ侵略”重演
08-07
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移动游戏的移植大戏
08-02
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PS4等新一代游戏主机销量无法赶超前一代
07-18
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一款手游单季揽收近亿 盛大游戏下半年加大投入
07-16
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手游繁华背后的隐忧:同质化埋下“早衰”陷阱
07-11
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疯狂的手游:资本爆炒 盛宴难咽
07-11
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“手游”前途:命系渠道商
07-05
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传华谊兄弟收购游戏开发商广州银汉
07-04
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并购游戏公司潮涌 华谊兄弟或将收购广州银汉
07-04
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羽泉组合投资手游社交等新技术
06-17
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索尼微软缠头客厅游戏市场:索尼略胜一筹
06-14
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智能手机已成传统车联网“杀手” 颠覆游戏规则
05-21
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明星当评委:文化传播?文化游戏?
05-08
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Facebook的愚蠢之处:不解人性的复杂
04-22
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Facebook押注移动领域:首个杀手级应用诞生
04-22
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Facebook Home五天下载量50万 用户反馈不乐观
04-22
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转型期的阵痛:中国手游巨亏
03-27
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手机游戏真的那么好赚钱吗
03-12
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中国网游输出海外 完美世界成绩耀眼
01-17
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红海还是蓝海?网页游戏大船未来路漫漫
01-14
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数字电视领域市场 轻游戏进入或改格局
12-06
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索尼PS4主机游戏的手柄两部分随时分离或组合
12-03
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盛大游戏发布三季财报
12-02
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Xbox Live启动游戏分数奖励机制
10-08
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索尼暂时退出3D游戏市场是正确之举
10-08
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中国成了主要出口国 韩国发行游戏百科书
10-05
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中国手游交易首日零成交 买方报价仅3.9美元
09-26
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搜狐视频IPO换真金白银 可借鉴中国手游上市模式
09-26
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《FIFA13》卡顿怎么解决
09-20
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8月美视频游戏销售下滑22% 连续9个月走低
09-10
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SMG掌门新政:五小板块首推游戏上市
08-16
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媒体析文字游戏兴起:有话就不好好说
08-15
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Facebook游戏玩家达2.35亿 较去年增加15%
08-15
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网游负责人炮轰高网费 欲免费帮网友升级宽带
08-13
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云计算的新视点--云游戏
08-13
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业绩低迷3年难扭转 九城重金代言模式遭质疑
07-20
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山西民间游戏—翻花
07-10
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淘宝做游戏,敢问路在何方
07-10
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42Mbps:最快3G网络广深首尝
07-04
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手机游戏2014年市场破百亿 浏览器厂商跃跃欲试
07-04
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手机移动游戏2014年市场破百亿
07-04
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浙江:端午民俗文化节成市民狂欢日 昨圆满落幕
06-26
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丧尸文化下的现代迷思:我们都是行尸走肉?
06-26
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韩国文化部叫板暴雪 是嚣张还是体恤民情?
06-18
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