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游戏霸主暴雪,再次迎来了好时光

来源:互娱资本论 作者:互娱资本论 责任编辑:方向 发表时间:2017-09-30 12:12 阅读:
核心提示:经过近两个月的较量,从近400支战队中最终跻身四强的是清城玖墨苍鱼、RBG、Go Home和ForgiveH四支战队,在9月10日的决赛中,清城玖墨苍鱼以法老之鹰+天使双飞为核心阵容,迅速连下四场赢得比赛

两百多个座位在比赛开场前就填满了,稍晚到达的观众站在过道里观看比赛——这是九月初暴雪游戏《守望先锋》(以下简称《守望》)公开争霸赛(Overwatch Open Division)中国赛区第一赛季S1决赛的现场,座无虚席。

经过近两个月的较量,从近400支战队中最终跻身四强的是清城玖墨苍鱼、RBG、Go Home和ForgiveH四支战队,在9月10日的决赛中,清城玖墨苍鱼以法老之鹰+天使双飞为核心阵容,迅速连下四场赢得比赛。

这是《守望》电竞玩家的高光时刻。

但这款游戏并不仅仅属于传统电竞玩家,它还属于女性等休闲玩家群体;它抓住了95后、00后一代的年轻人,也吸引了游戏老兵们,那些曾经打过《魔兽世界》的中年人们。

这背后是游戏玩家群体正在变化的脸——它们在性别和年龄以及专业度上的外延都在扩大,而暴雪凭借《守望》抓住了这一变化。

在经历了《泰坦》七年的痛苦、挣扎最后仍然失败的开发之后,暴雪迎来了它又一个重生时刻。

拥抱最广大玩家群体

暴雪最近一次公布《守望》的确切玩家人数是在2017年第一季度动视暴雪财报中,数据显示,全球玩家数量已经超过3000万,是暴雪历史上用户增长最快的游戏之一。而在最近的第二季财报中,暴雪说,玩家人数再次到达新高。

据国外统计网站SuperData最新发布的报告显示,《守望》是唯一一款在PC、主机双平台排名前十的游戏,在PC、Xbox One和PS4三个终端上都能够玩这款游戏。到现在,这款游戏已经发布了一年半的时间了。

《守望》自诞生起,就在试图抓住最广大的玩家群体。

在讨论暴雪是怎么做到这件事情之前,你需要认识到的一件事情是,游戏玩家群体正在发生变化——它再不是以往的仅仅局限于18~35岁的、拥有几台游戏机的男性,这个群体正在扩大到广大手机用户群体中,女性女性也在成为重要的一部分。

以及,那些曾经打《魔兽世界》的男孩们也步入了中年,他们在工作和带孩子之余,还希望尝试一下新游戏,只不过和曾经相比,他们没有了那么多的休闲时间,他们游戏学习能力在降低,但他们仍然掌握着War3、WOW等经典游戏的技能。

“我们看到了更多的玩家玩着手机里打发时间的游戏,独立游戏、在线竞技游戏,这些游戏让更多人开始热爱玩游戏,但也使得一部分’核心玩家’不再购买 AAA 游戏”。

著名游戏数据检测机构Steam Spy 的创始人Sergey Galyonkin已经开始用“Gamer” 和“ Player” 分别指代那些核心的以及新类型的玩家。他认为后者会越来越多,前者会越来越少。(责任编辑:方向)

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