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中兴九城COO王浩在第三届中国互联网电视产业论坛演讲

来源:融合网|DWRH.net 作者:融合网 责任编辑:韩杰 发表时间:2014-07-07 14:00 阅读:
核心提示:传统主机以前硬件是高端高配置的,高高在上,现在这个差距随着逐渐的缩短,它在价格上差距过大这是第一。第二现在在中国我们现在这个生态上,主机生态目前中国适合不适合,我个人认为有难度的。

2014年7月3日——4日,天津市滨海一号酒店,第三届中国互联网电视产业论坛。

由天津市滨海新区文广局、滨海新区经信委主办,未来电视有限公司承办的“2014互联网电视产业论坛”正式召开。作为年度最高规格、最大规模的专业盛会,互联网电视产业论坛迄今为止已历时三载。融合网|DWRH.NET作为中国三网融合第一门户网站每年都会受邀请参加。

来自国家新闻出版广电总局网络司司长罗建辉、天津市文化广播影视局局长黄永刚、天津市文化广播影视局副局长靳方华、天津滨海新区副区长郭景平女士、天津空港经济去管委会副主任陈绍旺、中国网络电视台总经理,未来电视董事长王汪文斌、未来电视CEO张宇霞、小米科技联合创始人王川、科大讯飞董事长刘庆峰、海信集团副总裁王志浩、悠视网董事长李竹、康佳集团副总裁李宏韬、长虹电器集团副总工程师阳丹、中怡康CEO贾东升、人民网副总裁唐微红、中国人民大学商学院院长毛吉野、中国传媒大学新闻媒体研究院副院长曹三省、香港理工大学管理学博士中心主任谢国安、香港理工大学EMB主任于伟红、天津北方电影集团总经理张仁刚等领导及人士出席了本届论坛。

本届论坛再度集聚行业主管部门领导、骨干企业精英、产业链合作伙伴与权威专家学者,在“升级与成长”这一主题下,纵横捭阖指点江山,全面透析互联网电视产业的发展与未来。

以下为中兴九城COO王浩的演讲内容——

在座有很多熟悉的朋友,今天以新身份做演讲,刚才听几位嘉宾讲的很多话题,第一个我非常感兴趣,第二个在听的过程中给了我个人非常多的启发。先感谢未来电视这次主办方给我这个机会跟大家进行交流。另外一个我觉得这个话题非常好,跨界,这个界在哪?为什么产生这个界?国家有国界,每个家有院子有自己藩篱,你首先在你那个专业里面做出一些成绩,你才会有思考。你跨界首先要跨,以什么方式跨,能不能跨得过去,最后实现融合。我们每个生态圈以前成长了很多的巨无霸。以动物世界举例在北极真正的霸主是北极熊,非洲真正的霸主是狮子,狮子和北极熊现在要在一个生态里面打拼,北极熊是霸主你到非洲上要不要一身皮毛退化掉,在跨界中间我们细小的问题这是大家思考的,你到底在哪块做改变?第二个我们讲到TV家里的大屏,手机是小屏,PC是原来固定在客厅的区域里面,现在随着技术更新现在要实现跨界了。第一点我提的问题,我其实特别认同邹总说的,除了内容碎片化以外你首先私密性怎么解决。家里老婆拿出你手机看看,咱们看看微信,点开男性朋友发一个信息,老公一会儿出去,我老婆打电话,帮衬一下,你好哥们发一个OK,这种私密性,包括即时聊天,以及游戏,这些东西适不适合在大屏做,这个也是我们考虑的问题。我今天讲的主题是OTT时代的微主机,跟大家讨论一下我们认为存在生态把游戏耕深细致。OTT为什么点燃这把火?我觉得三块。第一个本身智能终端的发展,大家看过阿凡达,大家知道阿凡达是很好看的片子,这个故事在导演心目中存在十年时间了,就是没有好的东西展示出来,我们有好的想法内容你要移植过来首先要终端的支持,智能终端已经到了这个阶段,OTT的主机时代,稳步向四核迈进,下一步是八核武,接下来支持OPENGL,你以前是linx的盒子,你没法实现。我以前在华为,我大概十五六年前在华为,那时候最早中国没有宽带之前大家拨号,那时候做接收服务器,由拨号变成了SDN,后来变成SDL,现在移动迈向4G,有了网络支持你原来数据分发能力可以达到。

以前你在电视上谈一个应用,你完全不懂别人说什么,因为这是完全的封闭系统。我们深入了解这三个基础条件所以才创造了今天这样一个环境。

第二个我讲一下在产品这块我们的观点,主机市场大家不用说了,目前随着刚才我说的那几个变化,实际上只剩下PSP和Xboox,大家看到小的手持终端,你在公共场所看到日本人拿一个小的手持设备,今天第三季度完全消亡,索尼6月份宣布PSP停产,它们被今天移动智能终端颠覆了,主机市场还是存在的,依然在海外市场主流,中国主流是网络游戏,我说网络游戏包含网页游戏,因为没有区别,实际上道理一样的,海外游戏核心在电视游戏,因为它这个生态一直存在,而且它这个生态链,它游戏门槛进入非常高,开发成本非常高,制作比较精良,覆盖玩家比较专业,XBOX做的版权保护的措施让玩家玩的比较烦琐,遭到了玩家的吐槽。

机顶盒你最初拿到机顶盒肯定看视频的,我们看谷歌发布新的电视发布系统,苹果也要在这块做部署,一个做视频,一个做游戏。硬件处理能力快速增强,围绕游戏的应用我们认为会出现微主机。这是我刚才提的话题,我们大家可以思考一下,普通机顶盒满足游戏满足什么游戏?主机主体满足游戏是什么罗星的游戏?主机大市场正在观望,尝试进入,后期可能对电视出专门的游戏?机顶盒牵扯到生产成本,一个最直接的说法就是不挣钱,机顶盒本身硬件的能力随着芯片的发展,虽然成本在下降,依然它在支持专业领域应用的时候还是有差距的。所以我们认为微主机的市场存在的,这是一个数据在苹果发布iphone以后,对整个PSP,以及PS3的影响,在08年09年这个在快速变化,目前PSP已经消亡了。这个蓝线是DS,绿色是PSP,意味着你围绕轻度游戏,手持终端,这个已经被颠覆了,这个生态永远被颠覆了。

我们既然谈到主机,谈到游戏机,首先第一个看它的硬件,硬件我们看XBOX,PS4,也是3G内存,500存储。在图形处理能力上我们比较一下,TEGRA的芯片以一年时间追赶游戏机六年的芯片速度。这里打一个广告我们的FUN是4核,1.8G,是72核GPU,2G、8G内存,现在达到PS4的水准。另外这种方式用手柄玩的游戏,手柄是一个多年非常专业领域内已经做到极致了,它最适合进行游戏方面的操作了,我们手柄要支持众多的游戏,另外在游戏这块咱们今天大多数的机顶盒大家看到都会有游戏,这里面还是有差异的,你在小屏上玩这个游戏,进行大屏移植后很多操作体验不好,而且它体验不是为大屏做设计的。另外游戏碎片化的时间,你玩小型的移动智能终端游戏,你可以随时的停掉,你相对来说在家里客厅你肯定这时候不喜欢被打扰,我在家里看一部长的电影,不希望被打扰,你全新投入游戏也是不希望打扰,跟你在小屏碎片化的时间不一样,将来在微主机的生态,我们说微主机你这个游戏可以通过游戏中心直接选择游戏下载,这种方式下下来的游戏跟你原来在小屏游戏不一样,将来CPU针对这个市场,有些国内国外已经开始了,随着安卓这次发布,谷歌这次的发布,接下来这块CPU跟进更多,因为都会看大家的行动,这块生态将来更加的丰富。

传统主机以前硬件是高端高配置的,高高在上,现在这个差距随着逐渐的缩短,它在价格上差距过大这是第一。第二现在在中国我们现在这个生态上,主机生态目前中国适合不适合,我个人认为有难度的。PC就是这样一个例子,PC为什么网络游戏比较火?因为网络模式构建一个比较好的盈利模式和方法,用户以后游戏你买盘目前中国不适合。这里面我们得出几个结论。
第一个硬件门槛会降低,因为基本上这些慢慢满足你在做专业领域的一个需求。(责任编辑:韩杰)

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